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  • 10月 17 週五 202520:50
  • MAZDA掀起小車狂潮 邀全台車迷登上展台麻豆

馬自達舉辦「MAZDA小車大秀」活動。(圖/MAZDA提供)
記者鍾釗榛/綜合報導馬自達舉辦「MAZDA小車大秀」活動。(圖/MAZDA提供)對許多MAZDA車迷來說,每一台模型車都不只是收藏,更是一段關於夢想、駕馭與感動的回憶。從第一次試駕的悸動,到對夢幻跑車的嚮往,每台模型車都承載著對品牌的熱情與執著。經典魂延續 每台模型都藏著傳奇無論是象徵創新精神、首度搭載轉子引擎的COSMO SPORT,還是讓無數性能控著迷的RX-7與RX-8,又或是代表自由靈魂的Roadster(MX-5),這些經典車款的縮小版模型,都像是濃縮了MAZDA對駕馭的極致追求與永不妥協的美學靈魂。MAZDA小車大秀這份對車的熱情,如今將以嶄新形式再度綻放!台灣馬自達宣布,將於2026台北新車暨新能源車大展打造「MAZDA小車大秀」特別展區,邀請全台車迷讓珍藏的模型車走出櫥窗、走進聚光燈,親自展現你的收藏故事與駕馭情懷。2026台北新車暨新能源車大展打造「MAZDA小車大秀」特別展區。(圖/MAZDA提供)
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  • 10月 17 週五 202514:59
  • Free Video Footage 美女影片





Free video footage 1.

是一個以收錄 、影片背景為主的素材網站,使用者可在網站上搜尋、以分類方式查找或是瀏覽影音資源,無需註冊即可下載使用,如果需要一些素材剪輯或是免費圖片不妨造訪這個網站碰碰運氣。

Free Video Footage 從 2012 年開始營運,不過已有一段時間沒有更新,網站上提供的影片素材數量不算太多,與其他同類型網站一樣都會有廣告和贊助商內容。
依照 Free Video Footage 網站說明,在這裡不會有任何的陷阱或隱藏費用,只專注於提供很棒的免費影片素材,包括影片背景、影片覆疊效果、下三分之一圖形(Lower Thirds)、動態元素、轉場效果、影片音效、影片專用字體等。
Free Video Footage 使用自己的 ,而不是選擇常見的 Creative Commons(CC 授權),所有素材皆適用於商業用途,使用上不用負擔法律風險。

網站名稱:Free Video Footage
網站鏈結:



如何使用 Free Video Footage 下載影片素材?
操作步驟

開啟網站並搜尋影片素材。

開啟 Free Video Footage 網站後從首頁就能看到近期更新的影片素材,將滑鼠游標移動到預覽上方會開始播放,可以從首頁輸入關鍵字搜尋,點選上方「Explore All Free Videos」開始瀏覽網站提供的所有影片素材。




Free video footage 2.jpg.




透過熱門分類尋找影片。

從首頁下方也能找到熱門的影片分類,瀏覽時會看到影片略縮圖和文字說明,將游標移動上去就會自動播放預覽。




Free video footage 5.




進入影片頁面並免費下載。

進入影片頁面後從右側「Free Download」免費下載影片檔案,有些影片會有不同格式或解析度可供選擇,下方會標示影片使用的授權方式、檔案大小和下載次數。




Free video footage 3.jpg.


在 Free Video Footage 影片皆以免版稅授權方式釋出,影片可免費使用於商業用途,無需標示出處來源。




Free video footage 4.jpg.





值得一試的三個理由:



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  • 10月 17 週五 202514:35
  • 具有動態調整的神經視訊表示法之改善視訊交友





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近期,隱式神經表示(Implicit Neural Representation, INR)因成功解決學習式視訊壓縮中面臨解碼速度慢的困境,成為熱門研究方向,然而現有INR方法仍然無法在壓縮效能上與最先進的學習式視訊壓縮方法匹敵,因此本文將以提升壓縮性能為目標改善INR模型。
在模型架構方面,本文設計一個增強影像特徵模組,包含根據視訊中特徵變化程度動態調整GOP(Group of Pictures)區間,並加入時間嵌入輕量化,使得在同個GOP下的相同特徵能額外嵌入時間訊息,以及選取相對接近的關鍵特徵當作影像特徵,而非依賴固定的GOP起始圖框作為特徵來源。同時引入自注意力模組CBAM(Convolutional Block Attention Module)加強關鍵特徵的關注。並在解碼器中透過帶有權重的殘差連接(Skip Connect), 以改善梯度流動,並實現輔助特徵與主要特徵之間的平衡。
在模型壓縮方面,本文根據視訊的動態程度,對動靜態視訊採取不同的剪枝策略,並結合模型剪枝策略,保留解碼過程的關鍵層。在損失函數設計中,加入分階段頻域損失,兼顧局部與全局特徵的表現。
在視訊表示法任務上,相較於本文基於Deng的模型,本文方法在模型大小減少2%的情況下,PSNR指標還上升0.28。在視訊壓縮上,本文方法在PSNR指標超越基準方法、H265傳統視訊壓縮,以及DCVC學習式視訊壓縮方法。
此外,不同於以往 INR 視訊壓縮方法均採取固定的訓練方式,本文透過分析視訊的特性,進而動態調整訓練策略,並通過消融實驗驗證其有效性。


In recent years, Implicit Neural Representation (INR) has become a popular research direction because it successfully solves the slow decoding speed in learned video compression.
However, the existing INR methods are still not able to match the state-of-the-art learned video compression method in terms of compression performance. Therefore, we aim to improve INR models with the goal of improving compression performance.
In terms of model architecture, we design an enhanced image feature module, which dynamically adjusts Group of Pictures (GOP) interval based on the feature variation in a video. Additionally, we introduce lightweight temporal embeddings to embed time information into features within the same GOP. Instead of relying on fixed GOP initial frames as feature sources, we select relatively close key features as image features. Meanwhile, we introduce self-attention module CBAM (Convolutional Block Attention Module) to strengthen attention to key features.
Moreover, in the decoder, we employ skip connections with weight to improve gradient flow and achieve a balance between auxiliary and primary features.
In terms of model compression, we propose a dynamic pruning strategy based on the dynamic degree of video, applying different pruning strategies for static and dynamic videos. We also combine model pruning strategy to retain key layers during the decoding process. In loss function design, we introduce a stage-wise frequency domain loss to optimize both local and global feature representations.
For video representation tasks, compared to Deng’s model, our proposed method reduces model size by 2%, while improving the PSNR metric by 0.28dB. For video compression, our method outperforms the baseline method, traditional video compression H.265, and learned video compression DCVC in PSNR.
Notably, unlike previous INR-based video compression methods that use fixed training methods, this study through analyzes the characteristics of video to adjust the training strategy. Furthermore, we validate the effectiveness of our approach through ablation experiments.


摘要 i
2.1 顯式視訊表示與隱式神經表示 5
2.2 隱式神經表示的嵌入類型 7
2.3 隱式神經表示的解碼器架構 9
2.4 隱式神經表示的模型壓縮流程 11
2.5 隱式神經表示的訓練策略 11
2.6 總結文獻方法 12
3 第三章 本文提出方法 14
3.1 本文模型架構 14
3.1.1 增強影像特徵模組 15
3.1.2 多解析度時間網格 18
3.1.3 特徵融合模組 19
3.1.4 自注意力模組 (CBAM) 20
3.1.5 光流引導圖框聚合 21
3.1.6 解碼器 23
3.2 視訊壓縮流程 24
3.2.1 量化感知訓練 25
3.2.2 特徵量化 25
3.2.3 剪枝 26
3.2.4 權重編碼 27
3.3 損失函數 27
3.3.1 增強損失函數 27
3.3.2 分階段損失函數 28
4 第四章 實驗結果 30
4.1 實驗設置 30
4.1.1 實驗環境 30
4.1.2 資料集 31
4.1.3 超參數 32
4.1.4 評估方式 35
4.2 視訊表示法實驗結果 35
4.3 視訊壓縮實驗結果 36
4.4 消融實驗 40
4.4.1 模型架構 40
4.4.2 損失函數 41
4.4.3 模型壓縮 42
5 第五章 結論 45
參考文獻 47


[1]T. Wiegand, G. J. Sullivan, G. Bjontegaard, and A. Luthra, "Overview of the H. 264/AVC video coding standard," IEEE Transactions on circuits and systems for video technology, vol. 13, no. 7, pp. 560-576, 2003.
[2]G. J. Sullivan, J.-R. Ohm, W.-J. Han, and T. Wiegand, "Overview of the high efficiency video coding (HEVC) standard," IEEE Transactions on circuits and systems for video technology, vol. 22, no. 12, pp. 1649-1668, 2012.
[3]B. Bross et al., "Overview of the versatile video coding (VVC) standard and its applications," IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, vol. 31, no. 10, pp. 3736-3764, 2021.
[4]G. Lu, W. Ouyang, D. Xu, X. Zhang, C. Cai, and Z. Gao, "Dvc: An end-to-end deep video compression framework," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2019, pp. 11006-11015.
[5]J. Li, B. Li, and Y. Lu, "Deep contextual video compression," Advances in Neural Information Processing Systems, vol. 34, pp. 18114-18125, 2021.
[6]Z. Hu, G. Lu, and D. Xu, "FVC: A new framework towards deep video compression in feature space," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2021, pp. 1502-1511.
[7]X. Sheng, J. Li, B. Li, L. Li, D. Liu, and Y. Lu, "Temporal context mining for learned video compression," IEEE Transactions on Multimedia, vol. 25, pp. 7311-7322, 2022.
[8]H. Chen, B. He, H. Wang, Y. Ren, S. N. Lim, and A. Shrivastava, "Nerv: Neural representations for videos," Advances in Neural Information Processing Systems, vol. 34, pp. 21557-21568, 2021.
[10]S. Woo, J. Park, J.-Y. Lee, and I. S. Kweon, "Cbam: Convolutional block attention module," in Proceedings of the European conference on computer vision (ECCV), 2018, pp. 3-19.
[11]I. E. Richardson, The H. 264 advanced video compression standard. John Wiley & Sons, 2011.
[12]A. Habibian, T. v. Rozendaal, J. M. Tomczak, and T. S. Cohen, "Video compression with rate-distortion autoencoders," in Proceedings of the IEEE/CVF International Conference on Computer Vision, 2019, pp. 7033-7042.
[13]J. Pessoa, H. Aidos, P. Tomás, and M. A. Figueiredo, "End-to-end learning of video compression using spatio-temporal autoencoders," in 2020 IEEE Workshop on Signal Processing Systems (SiPS), 2020: IEEE, pp. 1-6.
[14]Z. Li, M. Wang, H. Pi, K. Xu, J. Mei, and Y. Liu, "E-nerv: Expedite neural video representation with disentangled spatial-temporal context," in European Conference on Computer Vision, 2022: Springer, pp. 267-284.
[15]J. C. Lee, D. Rho, J. H. Ko, and E. Park, "Ffnerv: Flow-guided frame-wise neural representations for videos," in Proceedings of the 31st ACM International Conference on Multimedia, 2023, pp. 7859-7870.
[16]B. He, C. Zhu, G. Lu, Z. Zhang, Y. Chen, and L. Song, "GNeRV: A Global Embedding Neural Representation For Videos."
[17]X. Huang and S. Belongie, "Arbitrary style transfer in real-time with adaptive instance normalization," in Proceedings of the IEEE international conference on computer vision, 2017, pp. 1501-1510.
[18]H. Chen, M. Gwilliam, S.-N. Lim, and A. Shrivastava, "Hnerv: A hybrid neural representation for videos," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2023, pp. 10270-10279.
[19]Z. Liu, H. Mao, C.-Y. Wu, C. Feichtenhofer, T. Darrell, and S. Xie, "A convnet for the 2020s," in Proceedings of the IEEE/CVF conference on computer vision and pattern recognition, 2022, pp. 11976-11986.
[20]H. Chen, M. Gwilliam, B. He, S.-N. Lim, and A. Shrivastava, "Cnerv: Content-adaptive neural representation for visual data," arXiv preprint arXiv:2211.10421, 2022.
[21]J. Kim, J. Lee, and J.-W. Kang, "SNeRV: Spectra-Preserving Neural Representation for Video," in European Conference on Computer Vision, 2025: Springer, pp. 332-348.
[22]J. E. Saethre, R. Azevedo, and C. Schroers, "Combining Frame and GOP Embeddings for Neural Video Representation," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2024, pp. 9253-9263.
[23]W. Shi et al., "Real-time single image and video super-resolution using an efficient sub-pixel convolutional neural network," in Proceedings of the IEEE conference on computer vision and pattern recognition, 2016, pp. 1874-1883.
[24]D. Hendrycks and K. Gimpel, "Gaussian error linear units (gelus)," arXiv preprint arXiv:1606.08415, 2016.
[25]X. Zhang et al., "Boosting Neural Representations for Videos with a Conditional Decoder," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2024, pp. 2556-2566.
[26]V. Sitzmann, J. Martel, A. Bergman, D. Lindell, and G. Wetzstein, "Implicit neural representations with periodic activation functions," Advances in neural information processing systems, vol. 33, pp. 7462-7473, 2020.
[27]Z. Liu et al., "FINER: Flexible spectral-bias tuning in Implicit NEural Representation by Variable-periodic Activation Functions," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2024, pp. 2713-2722.
[28]H. Zhu et al., "FINER++: Building a Family of Variable-periodic Functions for Activating Implicit Neural Representation," arXiv preprint arXiv:2407.19434, 2024.
[29]Y. Bai, C. Dong, C. Wang, and C. Yuan, "Ps-nerv: Patch-wise stylized neural representations for videos," in 2023 IEEE International Conference on Image Processing (ICIP), 2023: IEEE, pp. 41-45.
[30]C. Gomes, R. Azevedo, and C. Schroers, "Video compression with entropy-constrained neural representations," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2023, pp. 18497-18506.
[31]G. Gao, H. M. Kwan, F. Zhang, and D. Bull, "PNVC: Towards practical INR-based video compression," arXiv preprint arXiv:2409.00953, 2024.
[32]H. M. Kwan, G. Gao, F. Zhang, A. Gower, and D. Bull, "HiNeRV: Video Compression with Hierarchical Encoding-based Neural Representation," Advances in Neural Information Processing Systems, vol. 36, 2024.
[33]Q. Chang, H. Yu, S. Fu, Z. Zeng, and C. Chen, "MNeRV: A Multilayer Neural Representation for Videos," arXiv preprint arXiv:2407.07347, 2024.
[34]M. Tarchouli, T. Guionnet, M. Riviere, W. Hamidouche, M. Outtas, and O. Deforges, "Res-NeRV: Residual Blocks For A Practical Implicit Neural Video Decoder," in 2024 IEEE International Conference on Image Processing (ICIP), 2024: IEEE, pp. 3751-3757.
[35]Q. Cao, D. Zhang, and X. Zhang, "Saliency-Based Neural Representation for Videos," in International Conference on Pattern Recognition, 2025: Springer, pp. 389-403.
[36]J. Chen et al., "Run, Don't walk: Chasing higher FLOPS for faster neural networks," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2023, pp. 12021-12031.
[37]D. Oktay, J. Ballé, S. Singh, and A. Shrivastava, "Scalable model compression by entropy penalized reparameterization," arXiv preprint arXiv:1906.06624, 2019.
[38]H. Yan, Z. Ke, X. Zhou, T. Qiu, X. Shi, and D. Jiang, "DS-NeRV: Implicit Neural Video Representation with Decomposed Static and Dynamic Codes," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2024, pp. 23019-23029.
[39]L. Tang, J. Zhu, X. Zhang, L. Zhang, S. Ma, and Q. Huang, "CANeRV: Content Adaptive Neural Representation for Video Compression," arXiv preprint arXiv:2502.06181, 2025.
[40]A. Radford et al., "Learning transferable visual models from natural language supervision," in International conference on machine learning, 2021: PMLR, pp. 8748-8763.
[41]P. Wang et al., "Ofa: Unifying architectures, tasks, and modalities through a simple sequence-to-sequence learning framework," in International Conference on Machine Learning, 2022: PMLR, pp. 23318-23340.
[42]B. He et al., "Towards scalable neural representation for diverse videos," in Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2023, pp. 6132-6142.
[43]B. Jacob et al., "Quantization and training of neural networks for efficient integer-arithmetic-only inference," in Proceedings of the IEEE conference on computer vision and pattern recognition, 2018, pp. 2704-2713.
[44]Y. Bengio, N. Léonard, and A. Courville, "Estimating or propagating gradients through stochastic neurons for conditional computation," arXiv preprint arXiv:1308.3432, 2013.
[45]J. Shi, "Good features to track," in 1994 Proceedings of IEEE conference on computer vision and pattern recognition, 1994: IEEE, pp. 593-600.
[46]B. D. Lucas and T. Kanade, "An iterative image registration technique with an application to stereo vision," in IJCAI'81: 7th international joint conference on Artificial intelligence, 1981, vol. 2, pp. 674-679.
[47]D. A. Huffman, "A method for the construction of minimum-redundancy codes," Proceedings of the IRE, vol. 40, no. 9, pp. 1098-1101, 1952.
[48]A. Mercat, M. Viitanen, and J. Vanne, "UVG dataset: 50/120fps 4K sequences for video codec analysis and development," in Proceedings of the 11th ACM Multimedia Systems Conference, 2020, pp. 297-302.
[49]H. Wang et al., "MCL-JCV: a JND-based H. 264/AVC video quality assessment dataset," in 2016 IEEE international conference on image processing (ICIP), 2016: IEEE, pp. 1509-1513.
[50]P. Goyal, "Accurate, large minibatch SG D: training imagenet in 1 hour," arXiv preprint arXiv:1706.02677, 2017.
[51]I. Loshchilov and F. Hutter, "Stochastic gradient descent with warm restarts," in Proceedings of the 5th International Conference on Learning Representations, pp. 1-16.
[52]P. K. Diederik, "Adam: A method for stochastic optimization," (No Title), 2014.
[53]G. Bjontegaard, "Calculation of average PSNR differences between RD-curves," ITU SG16 Doc. VCEG-M33, 2001.



電子全文 電子全文(網際網路公開日期:20300522)


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  • 10月 14 週二 202523:25
  • 宏碁9月營收月增35%、創11年來同期新高AV女優

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MoneyDJ新聞 2025-10-09 17:35:58 新聞中心 發佈宏碁(2353)今(9)日公布,今(2025)年9月合併營收295.30億元,月增35.43%、年增12.24%,創11年來同期新高;第三季自結營收733.99億元,季增10.3%、年增1%;累計前三季自結營收2,012.69億元,年增1.35%。
宏碁表示,9月營運亮點包括筆記型電腦營收年增10.7%、桌上型電腦營收年增33.4%、顯示器產品營收年增27.5%、Chromebook營收年增9.5%、電競及遊戲相關產品及業務營收年增35.9%、商用產品(含商用相關產品,不含Chromebook)營收年增24.5%。
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  • 10月 13 週一 202517:15
  • PolyBuzz:与AI角色互动的免费聊天与角色扮演平台視訊交友

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PolyBuzz:与AI角色互动的免费聊天与角色扮演平台

PolyBuzz:与AI角色互动的免费聊天与角色扮演平台

2025-04-12
5.5 K 11

PolyBuzz 是一个免费的 AI 聊天和角色扮演平台。用户可以与超过 2000 万个虚拟角色互动。这些角色涵盖动漫、电影、游戏和历史人物等多个领域。平台支持用户创建自定义角色,设计个性化的外观和背景故事。它提供自然流畅的对话体验,角色能以逼真的语音和情感回应。PolyBuzz 还允许生成 AI 图像,用于丰富角色形象或场景设计。平台强调隐私保护,聊天记录仅用户可见。无论是休闲聊天还是深度角色扮演,PolyBuzz 都为用户提供了一个充满创意的互动空间。


PolyBuzz:与AI角色互动的免费聊天与角色扮演平台-1


 


功能列表



  • 与超过 2000 万个 AI 角色进行实时对话,角色类型包括动漫、电影明星、历史人物等。

  • 创建自定义 AI 角色,允许用户设置角色的性格、外观和背景故事。

  • 生成 AI 图像,支持动漫、写实或卡通风格,用于角色设计或场景创作。

  • 提供语音交互功能,角色以逼真的声音回应,增强沉浸感。

  • 支持多平台使用,包括网页、iOS 和 Android 应用。

  • 提供无内容限制的对话模式,适合自由创作和角色扮演。

  • 内置青少年模式和 NSFW 过滤选项,确保不同用户的安全体验。

  • 支持导入角色数据,兼容 JSON 或 Card 格式。


 


使用帮助


安装与访问


PolyBuzz 无需复杂安装。用户可以直接访问 https://www.polybuzz.ai/,或下载 iOS 和 Android 应用。以下是具体步骤:



  1. 网页访问:

    • 打开浏览器,输入 https://www.polybuzz.ai/。

    • 点击“注册”按钮,使用邮箱或社交账号创建账户。

    • 登录后即可进入主界面,浏览角色或开始聊天。



  2. 移动端使用:

    • 在 App Store 或 Google Play 搜索“PolyBuzz”。

    • 下载并安装应用,大小约为 100MB。

    • 打开应用,完成注册或登录。

    • 应用会自动同步网页端的聊天记录和角色数据。




如何使用主要功能


PolyBuzz 的核心是与 AI 角色聊天和角色扮演。以下是详细操作指南:


1. 与 AI 角色聊天



  • 选择角色:

    • 登录后,主页展示热门角色列表,如动漫英雄、电影明星等。

    • 使用搜索栏输入关键词(如“哈利·波特”或“超级英雄”)查找特定角色。

    • 点击角色卡片,查看简介、背景和语音示例。



  • 开始对话:

    • 选择角色后,点击“开始聊天”。

    • 输入文字或使用麦克风进行语音输入。

    • 角色会以文字或语音回应,模拟真实对话。

    • 对话支持多语言,系统会自动翻译输入内容。



  • 个性化设置:

    • 在聊天界面,点击右上角“设置”图标。

    • 可调整角色的语气(如友好、严肃)或语速。

    • 启用“青少年模式”以过滤敏感内容。




2. 创建自定义角色



  • 进入创建模式:

    • 在主页点击“创建角色”按钮。

    • 系统提供模板,涵盖动漫、奇幻、现实等多种风格。



  • 设计角色:

    • 基本信息:输入角色姓名、性别、年龄等。

    • 性格设定:选择预设性格(如开朗、冷酷)或手动描述。

    • 背景故事:编写角色的经历,最多 500 字。

    • 外观设计:上传图片或使用 AI 图像生成器创建头像。



  • 保存与测试:

    • 点击“保存”后,角色会出现在“我的角色”列表。

    • 进入测试模式,与角色对话,检查回应是否符合预期。

    • 如需调整,点击“编辑”修改设定。



  • 导入角色:

    • 支持从其他平台(如 Character.AI)导入 JSON 或 Character Card 文件。

    • 在“创建角色”页面选择“导入”,上传文件即可。




3. 生成 AI 图像



  • 进入图像生成器:

    • 在主页点击“AI 图像”选项。

    • 选择风格(如动漫、写实、卡通)。



  • 生成图像:

    • 输入描述,如“穿盔甲的骑士”或“未来城市”。

    • 系统会在数秒内生成图像,分辨率最高支持 1080p。

    • 可调整细节,如颜色、光影或背景。



  • 应用图像:

    • 将图像设为角色头像或分享到聊天中。

    • 免费用户每天可生成 5 张图像,付费会员无限制。




4. 角色扮演模式



  • 启动角色扮演:

    • 选择角色后,点击“角色扮演”模式。

    • 系统会提示输入场景,如“中世纪城堡”或“星际飞船”。



  • 互动流程:

    • 用户描述行动,如“我拿起宝剑,走向敌人”。

    • 角色根据场景和性格做出反应,如“敌人举盾防御,你准备如何应对?”。

    • 支持多人角色对话,需在设置中启用“多角色模式”。



  • 保存进度:

    • 角色扮演可保存为“故事线”,随时继续。

    • 在“我的故事”中查看所有保存的剧情。




特色功能操作


语音交互



  • 在聊天界面,点击麦克风图标。

  • 对着设备说话,系统会将语音转为文字并发送。

  • 角色以合成语音回应,支持多种语言和口音。

  • 若语音不清晰,可在设置中调整灵敏度。


无限制对话



  • PolyBuzz 默认无内容过滤,适合自由创作。

  • 用户可手动启用 NSFW 过滤,防止不当内容。

  • 在“设置”中选择“内容过滤”,勾选所需选项。


注意事项



  • 网络要求:需要稳定的 Wi-Fi 或 4G 网络,图像生成可能消耗较多流量。

  • 隐私保护:聊天记录加密存储,仅用户可见。

  • 免费与付费:大部分功能免费,付费会员可解锁更多角色和图像生成次数。


 


应用场景



  1. 创意写作

    • 作家可以与 AI 角色对话,激发灵感。例如,与“莎士比亚”探讨剧本,或与“科幻英雄”设计故事。

    • 用户可创建角色扮演场景,模拟小说中的情节,完善细节。



  2. 语言学习

    • 与不同语言的角色对话,练习口语和听力。如与“法语导师”学习日常用语。

    • 角色会纠正发音或语法,提供实时反馈。



  3. 娱乐放松

    • 用户在闲暇时与喜欢的动漫或电影角色聊天,体验沉浸式互动。

    • 适合粉丝模拟与偶像的对话,增加趣味性。



  4. 教育与研究

    • 与历史人物(如“爱因斯坦”)探讨科学概念,获取直观解释。

    • 学生可通过角色扮演重现历史事件,加深理解。





QA



  1. PolyBuzz 是否完全免费?

    • 是的,核心功能如聊天、角色创建和基础图像生成免费。付费会员可解锁更多角色和无限制图像生成。



  2. 如何确保聊天隐私?

    • 所有对话加密存储,仅用户可见。平台不会访问或分享聊天记录。



  3. 可以导入其他平台的角色吗?

    • 可以。支持 JSON 和 Character Card 格式,上传后即可使用。



  4. 角色扮演如何保存进度?

    • 在角色扮演模式中,点击“保存故事”即可。进度会存储在“我的故事”中,随时继续。



  5. 图像生成有限制吗?

    • 免费用户每天可生成 5 张图像。会员无此限制,且支持更高分辨率。




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  • 10月 13 週一 202514:57
  • 英業達受惠AI伺服器需求續成長,營運前景可期AV女優

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MoneyDJ新聞 2025-10-08 12:29:06 數位內容中心 發佈隨著全球對人工智慧(AI)伺服器需求的急劇上升,英業達(2356)作為主要的伺服器代工廠之一,可望實質受惠。
英業達的營運策略已經隨著AI市場的需求變化而調整。公司為阿里巴巴的伺服器合作夥伴,並建立了穩固的合作關係,同時也將為其未來的業績增長奠定基礎。根據市場分析,英業達在AI伺服器領域的出貨量預計將持續增長,且客戶端新品的推出將進一步提升其生產能力和市場份額。此外,英業達的營收在過去幾個季度中顯示出穩定的年增趨勢。隨著AI伺服器需求的持續上升,預計公司將在接下來的季度中實現更顯著的業績增長。
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  • 10月 12 週日 202514:54
  • FICO將直接向貸款機構提供信用分數 股價飆色情聊天

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索求最好免费AI聊天机器人:您的在线 ...色情視訊美女直播不囉嗦/最優質美女直播24小時上線中/影音視訊交友聊天
MoneyDJ新聞 2025-10-03 12:23:48 黃智勤 發佈信用評分建模機構Fair Isaac Corporation (FICO.US)推出全新銷售模式,未來將繞過信用機構,直接向貸款機構提供FICO信用分數;股價2日飆漲17%,居標普500指數之冠。
綜合外媒報導,Fair Isaac宣佈,未來將直接向貸款機構和經銷商銷售FICO信用評分,從而減少對Experian、Equifax和TransUnion等信用機構的依賴(相當於直接把信用分數賣給銀行和房貸公司,不須透過中介機構)。
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FICO指出,這項變化將是抵押貸款行業信用評分提供和定價方式的轉捩點;將簡化信用評分取得流程,讓貸款機構節省50%費用,有利市場定價更透明。FICO專注於提供信用評分、風險管理和決策分析軟體,幫助銀行、貸款機構評估信用風險。FICO評分參考付款紀錄、欠款紀錄、信貸紀錄、信貸組合等多項因素,創建個人信用評分,是放款機構的重要核貸依據(分數越高則違約風險越低),近九成貸款機構採用FICO分數評估借款人的信用狀況。
FICO股價2日飆漲17.98%,收1,784.68美元,成為當日標普500指數中漲幅最大的成分股。Experian(在倫敦上市)、Equifax和TransUnion等三大信用報告機構股價則分別下挫3.35%、8.47%、10.64%。Raymond James分析師指出,在新的分銷模式下,貸款機構將不必再向信用機構支付100%的FICO分數加價費用。美國聯邦住房金融局(FHFA)局長普爾特(William Pulte)在X平台上大讚FICO提出了創新解決方案,對美國消費者有利。
(圖片來源:shutterstock)*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。
資料來源:MoneyDJ理財網


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  • 10月 11 週六 202516:28
  • 捷克AI軟體工具新創商Supernova完成A輪融資AV女優

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視訊軟體推薦4個好用的視訊軟體對照memeshow美女直播不囉嗦/最優質美女直播24小時上線中/影音視訊交友聊天

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  • 10月 10 週五 202519:37
  • 樺漢9月營收月增10%,寫同期次高色情視訊

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MoneyDJ新聞 2025-10-09 17:41:04 新聞中心 發佈樺漢(6414)公布今(2025)年9月合併營收為119.2億元,月增10%、年減7.5%,創同期次高;第三季營收333億元,季減4%、年減12%,為同期次高表現;累計前三季合併營收1,024.8億元,較去年同期略減4.0%,亦為同期次高。
觀察三大事業體9月營收表現,樺漢指出,工控設計事業單月營收30.9億元,月增22.4%、年增24.5%,成長動能強勁;品牌通路事業營收50.2億元,月增14.8%、年減1.9%,在全球市場趨於謹慎情況下仍保持穩健表現;系統整合事業營收38.1億元,月減3.1%、年減28.0%,呈年、月衰退主要有兩大原因,其一,美國自動化供應系統第一期工程已完工,而2025年第二期工程尚處初期,致美國市場貢獻下降;其二,整合系統業務受亞太區域市場波動影響,營收表現較前期略有收斂。
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  • 10月 10 週五 202514:40
  • 男粉告白告五人犬青14字 雲安一聽不忍了免費視訊

告五人上海開唱正逢中秋節前夕,開心在後台分享柚子。(圖/相信音樂提供)
記者徐珮華/台北報導告五人中秋節前夕舉行「Run, Run, Run! 黑夜狂奔」Live house世界巡演上海站,,演唱〈披星戴月的想你〉時,歌迷舉起手機燈光照亮夜空,彷彿送上最浪漫的星河祝福。行程滿檔的告五人,中秋節沒得和家人團圓,不過趁著演出時在後台開心分享柚子,笑稱「跟團隊一起過節的感覺也很溫暖」。告五人上海開唱正逢中秋節前夕,開心在後台分享柚子。(圖/相信音樂提供)告五人演唱會聚集哈瓜到場支持,興奮敲碗大喊「下次唱進北京鳥巢吧」,踴躍發言讓雲安忍不住笑喊:「這是什麼E人聚會嗎!」現場更出現粉絲舉牌告白「犬青你最美,美得我無法再當彎男」,引起全場轟動表示認可;雲安原先開玩笑作勢「處理」一下,接著還是稱讚歌迷「做得很好」,一來一往默契及親和力十足。犬青太美,男粉絲激動告白。(圖/相信音樂提供)演唱到〈你要不要吃哈密瓜〉時,哈瓜們齊聲大喊歌詞「抬高身價」,讓雲安驚喜表示:「耳機裡都聽不到自己的聲音了。」告五人透露曾經在上海待了3個月,寫出多首膾炙人口的歌曲,其中一首就是億萬夯曲〈給你一瓶魔法藥水〉,熟悉的旋律響起全場嗨翻,告五人只要唱出兩個字,千名哈瓜就能立刻接唱,讓3人感動地說:「謝謝你們的魔法藥水,讓我們之間的距離可以靠得那麼近。」歌迷敲碗告五人唱進北京鳥巢。(圖/相信音樂提供)哲謙也分享鼓上的哈密瓜緣由,笑說2019年第一次跑Live House巡演時,因為〈你要不要吃哈密瓜〉這首歌,歌迷們會帶真的哈密瓜進場應援,結果演出結束後滿地爛瓜,最後被場館禁止。後來到上海演出時,他收到歌迷送的塑膠哈密瓜,便放在鼓上一路陪伴巡演,象徵帶著哈瓜們一起看世界。
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